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商業經濟 貿易經濟
 
 
 
 
牌桌上的區塊鏈:後網絡時代的商業演變與機遇
 作  者: 霍然
 出版單位: 中信
 出版日期: 2019.01
 進貨日期: 2019/4/24
 ISBN: 9787508698342
 開  本: 16 開    
 定  價: 668
 售  價: 401
  會 員 價: 401
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編輯推薦:

比特幣橫空出世,虛擬貨幣搶佔當下熱門話題;區塊鏈與時俱進,引領後網路時代的技術潮流
● 切中市場迫切需求,緩解大眾焦慮情緒:本書深入淺出地闡述了區塊鏈下商業演變的內在邏輯和外在形式,在大眾創業、萬眾創新的大潮中,將幫助讀者形成對區塊鏈的深度認知,提高對相關商業現象的辨識能力,緊跟時代步伐,從容面對未來。
● 區塊鏈是後互聯網時代的基礎性技術,會帶來無限商機:商業場景是技術創新深刻改變世界的落腳點,也是個體參與其中的普適方式。本書緊扣熱點,從技術、經濟和社會等多個維度,分別在微觀和宏觀層面,剖析了區塊鏈影響世界的邏輯,揭示了商業演化的路徑,對區塊鏈創業和投資提出了獨到的見解。
● 本書作者是國內區塊鏈領域領跑者之一,在互聯網、區塊鏈、金融科技等領域具有較大的影響力,擁有眾多粉絲,具有較強的宣傳能力。


內容簡介:

2009年,比特幣誕生,截至2017年年底,其市值漲幅超過500萬倍。比特幣身後的區塊鏈技術更是人們關注的焦點。毫無疑問,區塊鏈技術將對世界產生重大影響,特別將影響商業社會的變遷。在不久的將來,區塊鏈可能會和大多數人的學習、生活、工作直接關聯,同時也將為個體、企業乃至國家的發展提供歷史性的大機遇。
當下的互聯網是*代互聯網,又稱為資訊互聯網,而區塊鏈技術很可能是第二代互聯網的開端。探討區塊鏈技術在後網路時代引發的商業機遇,需要理解技術本身和商業場景背後的邏輯。這本書描述了一家棋牌室在區塊鏈浪潮中不斷轉型發展,揭示了在技術推動下商業演變的全過程,麻雀雖小,五臟俱全。書中精心策劃的故事折射出區塊鏈技術對現有商業多方位的影響。同時,這本書將區塊鏈技術置於資訊革命的大背景下,揭示了技術、商業和社會相互影響的內在邏輯,描述了各行各業潛在的商業可能,並點明了其中的創業和投資機會。
棋牌室的故事貫穿這本書的始末,棋牌室的每一步的發展都和當前的技術水準、商業模式和政府監管緊密相通。對應棋牌室發展的每個階段,各章節深入地剖析了比特幣、區塊鏈和智慧合約的現實狀況和發展前景。另外,這本書在前傳中講述了比特幣的背景,涉及歷史上的暴漲、神秘發明人中本聰、重量級反對者、精英支持者、各國政治上的爭論和漸入主流的發展現狀;在後記中,圍繞著去中心化的爭論,推理了可能發生的重大社會變革,講述了央行系統的區塊鏈改造以及對商業的影響。


作者簡介:

霍然,1974年生於中國大陸。教育經歷:1992年9月:考入浙江大學, 專業化學工程,第二學位電腦科學和應用; 1996年6月:獲優秀畢業生,免試就讀浙江大學研究生院, 獲程序控制碩士學位; 1999年9月:獲密西根科技大學全額獎學金, 攻讀人工智慧和運籌學博士學位; 2002年9月:由工作單位選派,進修MBA課程。工作經歷:2002年9月, StoreEnso America, Inc ( 世界第二大的造紙公司)戰略研究部任職, 同時進修MBA課程; 2004年1月, 加入ORACLE CONSULTING,為世界500強提供諮詢服務,參與領導通用電器、美國鋁業、輝瑞製藥 (pfizer)等國際性公司的商業管理平臺建設, 並領導供應鏈和財務模組的實施和開發;2010年3月,回國加入浙大網新科技股份有限公司,任業務發展總監,主要從事SaaS私有雲方面的業務,主要客戶包括強生、花旗、中國紅會等。2017年1月,華商基業高級合夥人,互聯網、區塊鏈、人工智慧專家。


圖書目錄:

導 言

前傳:比特幣出世,神秘瘋漲
第一節 暴漲不是傳說
第二節 誰是中本聰
第三節 反對、支持和陰謀論
第四節 漸入主流,經濟又政治
前傳小結

第一章 牌友記帳用高科技
第一節 牌友記帳不容出錯
第二節 互聯網路和節點
第三節 圖靈和密碼朋克
第四節 分散式帳本資料庫
第五節 區塊和區塊鏈套娃
本章小結

第二章 礦工本是專業會計
第一節 專業記帳口碑良好
第二節 錢包裡隱藏著秘密
第三節 P2P 協議下的廣播
第四節 礦工是既得利益者
第五節 個體礦工成就礦池
本章小結

第三章 買礦機搶奪記帳權
第一節 爭記帳權各顯神通
第二節 共識機制形成權力
第三節 有效雜湊值的意義
第四節 從礦機到全產業鏈
本章小結

第四章 發行麻幣生意火
第一節 用麻幣充當潤滑劑
第二節 無中生有的比特幣
第三節 區塊鏈的是非曲直
第四節 幣圈打開潘朵拉魔盒
本章小結

第五章 麻幣棲身於法外
第一節 麻幣通兌,牛過了頭
第二節 比特幣對標黃金美元
第三節 虛擬貨幣的流通困境
第四節 虛擬貨幣的交易生態
本章小結

第六章 麻幣ICO 之殤
第一節 麻幣上市,轉型代幣
第二節 ICO 的前世今生
第三節 多邊市場和代幣經濟
第四節 無法無邊無形的巨無霸
本章小結

第七章 從ICO 到IFO
第一節 棋牌室借IFO重生
第二節 夢想從巨人之肩開始
第三節 貨幣戰爭,一觸即發
本章小結

第八章 牌友用智慧合約切磋
第一節 棋牌室智慧合約戰略
第二節 區塊鏈上的智能合約
第三節 追求無為而治的DAO
第四節 美好遐想和現實災難
第五節 因為年幼,所以問題多多
本章小結

第九章 麻幣預示世界要變
第一節 未來已來只是口號
第二節 信任的演變與重構
第三節 交易與價值互聯網
第四節 新技術和技術革命
本章小結

第十章 砥礪前行,路在腳下
第一節 門外漢也得學技術
第二節 裡夫金需要區塊鏈
第三節 區塊鏈先革誰的命
第四節 共用經濟跨越代際
第五節 你想到的都在改變
本章小結

第十一章 麻幣價格漲萬倍,真的嗎
第一節 除了麻幣什麼都沒有
第二節 投資區塊鏈不是傳說
第三節 時機為王:系統和應用
第四節 技術權威:布特林和拉裡默
第五節 懶人投資:龍頭和基金
第六節 投機猖獗,智者遠離
本章小結

後記 去中心化,曠世美夢
第一節 央行的區塊鏈革命
第二節 中心化和去中心化
第三節 區塊鏈世界的大事件
後記小結


章節試讀:

第七章 從ICO到IFO

發行代幣既可以幫助初創企業籌集資金,又可以帶來初始用戶。儘管證券發行和交易都屬於強監管行業,但是由於各國立法執法的滯後,ICO自2016年以來仍得到了飛速的發展。任何一個缺乏監管的新興事物,都可能造成局面的混亂,甚至失控。創業者通過ICO籌集發展資金,從保護廣大中小投資者利益的角度來說,是一件非常糟糕的事情。真誠的創業者固然受人追捧,但其中不乏渾水摸魚者會大行欺騙之術,造成惡劣影響,甚至損害整個行業的發展。
在缺乏法律規範的市場,創業者可以迅速成為財富新貴,也可能遭受牢獄之災。如果所謂的新商業模式,會給社會造成相當程度的危害,那麼監管者很可能會猛踩?車,這樣做在減少危害的同時,也會給正常的商業發展造成中斷。但是,企業家沒有等待的習慣,總是要不斷地解決遇到的問題,盡力、儘快地抓住發展良機。在創業中,夢想起航後,觸礁是常有的事。本章從麻幣ICO計畫遇阻開始,看Q總如何劫後逃生,獲得新機。

第一節 棋牌室借IFO重生
第五章中,小q接棒Q總,制訂了周密的麻幣ICO計畫,發佈了QPS商業白皮書,計畫總共發行50 億枚麻幣,其中40%用於公開發行,預計可籌集大約2 000 萬元的資金。白皮書發佈後,小q 做了一個很炫的網站, 在中國最大的ICO 社區上線,從2017年9月1日開始,啟動為期一個月的眾籌活動。
由於ICO 市場很熱,加上棋牌室遊戲通俗易懂,線下也經營多年,積累了一定的人氣和信用,ICO進展順利,10天后,認籌金額已超過計畫的1/2 。ICO開始的這些天以來, 小q一直很亢奮,並和多家虛擬貨幣交易所取得了聯繫。如果一切順利,ICO一個月後,麻幣就可以在多家交易所上市交易。到那時,棋牌室就會資金寬裕,前景大好,小q 個人至少也可以旱澇保收。小q 初出江湖,眼看首單即將大功告成。
但天有不測風雲,人算不如天算。小q 只顧盤算自己的小棋局,卻不知道外面天已經變了。正當麻幣ICO 進行得如火如荼的時候,重大新聞來襲:中國央行聯合多部委下發通知,禁止任何個人和組織發佈和參與ICO;近期已經發佈的一律下架,將所募集的資金返還給投資者。
這突如其來的禁令打斷了小q所有正常的活動,不僅籌資計畫告吹,而且還增加了額外的退款工作。小q 一天24 小時泡在幣圈的論壇上或群裡,豎起耳朵聽,睜大眼睛看,想打聽其他ICO 的兄弟們怎麼應對。禁令發出後,幣圈大致有3 種應對策略:一是關門上鎖,卷款跑路,從此隱姓埋名,落草為寇;二是遵循通知,整理清單,悉數返還,不拿群眾一針一線;三是迅速啟動海外辦公,轉戰他鄉,在美國、新加坡、加拿大或日本,繼續造夢。
小q 是個有底線的人,第一種應對策略根本不予考慮。為了繼續實現QPS 生態夢想,小q 很快和海外留學的同學取得了聯繫,可大家都沒有在海外運營公司的經歷,更重要的是,同學們基本都不瞭解什麼是加密貨幣,什麼是ICO,第一感覺都是騙錢之術。禁令發佈兩個星期以來,小q 心急如焚,但始終沒有想好如何處理籌款。另外,有一部分投資者開始失去耐心,在社交媒體上開罵。小q 一時想不出對策,心力交瘁,最後決定按原比例退回籌款。一進一出,難免有些損失,但退款後,小q 的心情輕鬆了許多。不過革命尚未成功,同志還需努力。
夢想一旦生根,只要環境適合,一定會發芽,小q 和技術夥伴繼續尋找著可能成功的機會。Q 總勤勤懇懇地經營著棋牌室,將這一切都看在眼裡,雖不知道兒子究竟在幹什麼,但是明白兒子的“上市計畫”比自己的麻幣更不合法,被叫停了。但讓他奇怪的是, 國家也沒有其他說法,沒有抓人,也沒有罰款。Q 總隱約感覺到,兒子做的可能真是前所未有的創新,於是給予了小q 精神上的支援。
天無絕人之路,兩個月後,幣圈大佬吳怕冷做了個驚天舉動,宣佈把比特幣分叉。小q 迅速看了所有相關的資訊,技術夥伴也反復研究了GitHub 上的所有相關代碼,頓時覺得峰迴路轉。
機會總是垂青有準備的人。小q和技術夥伴在第一時間把ICO 白皮書改成了IFO 白皮書(見圖7-1,圖略,詳情見紙書),並宣佈:
■ QPS 生態建立在基於乙太幣的分叉區塊鏈上;
■ 麻幣是乙太幣分叉形成的新鏈所對應的加密貨幣;
■ 分叉形成的新鏈與舊鏈不再相容;
■ 麻幣的發行總量預設為50億枚,分叉後不再需要挖礦,一次性分配完畢;
■ QPS 基金預獲30 億枚,剩下的20 億枚按比例無償分配給現有乙太幣的持有者;
■ 分叉一個月後,麻幣將在主要交易所上市。
雖然小q 還不知道分叉後的麻幣的市場定價的高低,但如果麻幣分叉成功,至少意味著發幣這事總算可以告一段落了。小q 相信只要努力實現白皮書中的承諾,隨著QPS 生態一步步完善,麻幣的價值自然會在市場交易中得到公平體現。IFO 白皮書修改發佈後,小q 和技術團隊開始靜下心來,為即將到來的分叉做最後的準備。
本章是棋牌室去中心化運營的起點。麻幣的成功發行,是QPS商業生態建設中的里程碑事件,打開了一扇通向未來發展的大門。

第二節 夢想從巨人之肩開始
區塊鏈分叉本身是個純技術問題,甚至被認為是共識演算法的小小缺陷,在本書前四章中都有提到,但沒有作為一個主題深入討論。IFO 的流行, 使得不值一提的“ 技術不完美”, 變成了一種繼ICO 之後有效的發幣融資手段。
區塊鏈軟分叉只能修補小漏洞,硬分叉會造成社區分裂
在某一時刻的比特幣網路中,不同的全節點可能擁有多個不同的區塊鏈版本,但都是合理的,這種現象叫“區塊鏈分叉”。其產生的原因和修正的方法,總結如下。
■ 區塊鏈中的區塊按先後順序,以嵌套方式疊加,故第一章把區塊鏈類比成“俄羅斯套娃”。先生成的區塊叫“父區塊”,緊接其後的是“子區塊”,連接兩個區塊的結構叫雜湊密碼鎖,是父區塊的區塊頭的雜湊值,存放在子區塊中。
■ 在同一次記帳權的爭奪中,兩個以上的不同礦工產生了“有效雜湊值”,各自立即將收到的已驗證交易寫入區塊,以廣播方式發給其他的節點,以求被驗證。這樣,此時的區塊鏈網路就產生了兩個或兩個以上的合法區塊。
■ 由於網路延遲等原因,不同的節點可能會收到不同的合法區塊,並且每個全節點只會保留一條自認為完整合法的區塊鏈。這意味著,在不同節點上,同一個“父區塊”可能有多個不同版本的“子區塊”,形成多個不同版本的區塊鏈。區塊鏈分叉後,不同的礦工在各自的區塊鏈上繼續挖礦工作。
■ 區塊鏈分叉後,不同版本的區塊鏈吸引的礦工在品質和數量上都不一樣,換句話說,不同的分叉所對應的算力有差別。算力的高低,決定了分叉鏈的增長速度,總算力高的分叉,增長速度更快。一段時間之後,一條分叉鏈的長度要超過其他分叉。
■ 礦工在網路中發現更長的鏈後,便會拋棄自己當前使用的鏈,把更長的鏈複製過來,在這條鏈的基礎上繼續挖礦。所有礦工都這樣操作,最長的鏈就成了主鏈,分叉出來被拋棄掉的鏈就會逐漸消失。
■ 某一時刻,同一筆交易會被臨時記錄到不同的分叉上。最終,只有存在於最長分叉鏈上的交易才算真正有效,這要等到現有區塊後面出現至少5個得到驗證過的區塊。
■ 如果兩筆以上的不同交易,同時使用了同一個UTXO,並被臨時分別記錄在不同的分叉上。和以上情況相同,該交易也得等到其所在區塊後面出現至少5個得到驗證過的區塊時,才算徹底有效。
比特幣通過以上機制,確保整個網路裡只有一條鏈會被保留下來,成為真正有效的帳本。在某一時刻,其他的分叉可能存在,但長期來看都是無效的,這保證了區塊鏈的唯一性。值得注意的是,比特幣網路保證區塊鏈唯一性的前提是:所有礦工都遵從同樣的機制。換句話說,就是所有的節點都使用同樣版本的軟體。這本來無可厚非,是對網路中所有節點的基本要求,但是,在軟體升級或遭到攻擊時,節點情況會變得複雜。根據不同的情況,區塊鏈分叉主要有兩種:軟分叉和硬分叉(見圖7-2,圖略,詳情見紙書)。
軟分叉的情況:在系統中,有部分礦工節點使用了新版軟體,而新版軟體和老版軟體不相容。使用新版軟體的節點,叫新節點;使用老版軟體的節點,叫老節點;新節點不接受老節點產生的區塊,但老節點可以驗證新節點產生的區塊。
當新節點的總算力低於全網算力的50%時,新節點的總算力就小於老節點的總算力。新節點挖出的區塊沒有機會接入最長區塊鏈,區塊仍以舊的方式產生和接入區塊鏈,有效區塊鏈沒有變化。相反,當新節點的總算力超過全網算力的50%時,老節點挖出的區塊無法得到新節點的驗證。新節點產生的區塊,可以得到老節點驗證,也可以被接入原先的有效區塊鏈,此後有效區塊鏈上的區塊發生的更新,都來自新版軟體。
在這兩種情況下,由於新舊軟體產生的區塊不同,在某一時刻,網路中可能存有不同版本的區塊鏈,但是,新老節點自始至終都在同一條有效區塊鏈上挖礦。當所有的礦工都完成軟體升級後,舊節點不復存在,軟分叉就會消失。
軟分叉的優點:始終只有一條鏈,沒有分成兩條鏈的風險,不會導致社區的分裂。軟分叉不要求所有節點同一時間升級,允許逐步升級,且軟分叉過程並不影響系統的穩定性和有效性。
軟分叉的缺點:老節點必須能夠接受新節點產生的區塊。這要求新版軟體向前相容,意味著新版軟體的變化必須在舊版軟體認可的範圍內,前者輸出只能是後者輸出的一個子集,這顯然對新版軟體的限制頗多。一般情況下,軟分叉不能給現有區塊鏈帶來重大改變,只能修復一些較為簡單的問題。
硬分叉的情況:在系統中,有部分礦工節點使用了新版軟體,而新版軟體和老版軟體不相容。使用新版軟體的節點,叫新節點;使用老版軟體的節點,叫老節點;新節點不接受老節點產生的區塊,老節點也不接受新節點產生的區塊。
當新節點的總算力介於0和全網算力的100%之間時,網路中新舊兩種節點同時存在。新舊節點產生的區塊不可能相互驗證,各自的區塊以各自不同的方式產生,分別接入不同的區塊鏈分叉。由此,全網節點分裂成兩個互不重合組:各組有自己的有效區塊鏈;各自在不同的有效區塊鏈上繼續挖礦。
硬分叉的結果,必定是導致原有的區塊鏈分裂。兩條或兩條以上獨立的區塊鏈,各自擁有不同的礦工群體,甚至不同的用戶群體。每個區塊鏈社區代表一種生態,有自己的代幣。一般而言,在商業上,社區用戶群越大,價值越大。區塊鏈硬分叉帶來的礦工和用戶群的分裂,必然會對原區塊鏈社區的價值造成損害。一般情況下,區塊鏈社區在做軟體升級時,會儘量避免硬分叉,以免用戶流失。
每個礦工節點或全節點運行的軟體,體現了相應區塊鏈的整體價值觀,包括共識機制、區塊內容、服務輸出、運營規範、技術路線等,凝聚了整個社區在各個方面的共識,如技術、商業、經濟或社會等。硬分叉意味著區塊鏈社區的共識破裂,在某個方面雙方分歧很大,無法彌合,一部分礦工和用戶決定採用不同路線。
第一個有影響力的區塊鏈硬分叉是乙太坊分叉事件(見圖7-3,圖略,詳情見紙書)。2016 年6月,駭客利用程式漏洞攻擊了乙太坊上的著名專案“TheDAO”, 竊取了當時價值近6 000 萬美元的乙太幣。2016 年7月,乙太坊開發團隊通過修改軟體,在第1 920 000 個區塊做了硬分叉,追回了被駭客盜取的乙太幣。然而,部分乙太坊礦工並不認同這個修改,自始至終沒有更新乙太坊軟體,於是形成了兩條區塊鏈:新鏈為乙太坊,原有鏈為乙太坊經典。兩條鏈各自代表了不同的社區共識以及價值觀。到目前為止(2018 年5 月),乙太坊經典,雖然沒有像乙太坊那樣異軍突起,但總體而言仍算健康。
乙太坊的硬分叉發生在遭駭客攻擊之後, 作為修補方案, 或多或少有點不得已而為之的意味,實際上,大多數人進行了遷移。但是,因為是硬分叉,只要有一個節點沒有更新軟體,就會造成事實上的兩條主鏈。一次大的更新升級,想要得到社區全體的認同,幾乎是不可能的事,所以每次硬分叉,必然會造成社區分裂,只是兩邊力量大小的問題。
2017 年8月1日,由吳忌寒領導的礦工團體創建了一個比特幣分叉,產生了一條新鏈,代幣為比特幣現金,簡稱BCC。這次硬分叉完全是主動而為。以吳忌寒為首的礦工,在解決比特幣網路擁堵問題時,力求推行自己的區塊擴容方案,主張由1兆擴展到8 兆,這和比特幣核心維護團隊(The CoreTeam )發生了嚴重的分歧,最終其獨立出去,形成了自己的鏈和自己的社區。
區塊鏈硬分叉,拆分生態,製造新幣,成就IFO
區塊鏈軟分叉可以視作區塊鏈軟體更新、清除簡單漏洞的途徑,是管理上的微調,而硬分叉則是大變動, 類似公司層面上的拆分。在目前的商業環境中,公司拆分在法律、財務和業務等各個層面都是極其複雜的,利益難以平衡,業務難以分割,且耗時耗力,有時甚至會滋生暗箱操作,備受詬病。區塊鏈的硬分叉則完全是技術路徑,無論是在法律、財務還是業務層面,分割介面都非常清晰,沒有任何歧義,而且切分效率之高,令人折服。
區塊鏈硬分叉可以高效拆分以代幣為基礎的商業生態圈。一方面,不可否認,在分叉初始,原有生態的總體價值會遭到削減;另一方面,分叉後,通過節點的自由選擇,生態圈的內部共識更穩,內在黏度更強,商業效率更高。
區塊鏈硬分叉也是製造新虛擬貨幣的一種途徑。以乙太坊分叉為例,硬分叉生成的乙太坊和乙太坊經典兩條鏈,它們在分叉前的資料是完全一樣的。分叉後,原本持有乙太坊經典的使用者, 除了原有的乙太坊經典外, 多了相同數量的乙太坊。換句話說, 乙太坊經典持有者在硬分叉後,憑空獲得了一種新的虛擬貨幣乙太坊。用戶憑空多出的虛擬貨幣資產,具體價值如何,取決於市場的交易情況。但總的來說,區塊鏈硬分叉成了一種發行新幣的方式,憑空增加了原有用戶持有的資產,這對於另立門戶的礦工和原有用戶來說,是個皆大歡喜的結果。
硬分叉創造加密貨幣的方式也可以用來籌集資金,對應的新名詞為IFO。在分叉的初始階段,製造分叉的礦工團隊可以不開放挖礦權,暫時壟斷在新鏈上生成區塊的權力,通過所謂的“預挖”,給指定的節點事先分配一定數量的新虛擬貨幣,然後再開放挖礦權,允許所有節點參與。項目團隊可以將事先分得的新虛擬貨幣在公開市場出售,籌得發展資金。IFO 使得硬分叉有了金融功能,像ICO 一樣,一發不可收拾。
區塊鏈硬分叉完全是一項技術活, 但其過程極其簡單,一個熟練的區塊鏈工程師只需幾分鐘就可以搞定。專案的組織者主動對比特幣或乙太坊等主流區塊鏈進行硬分叉,生成新代幣,再根據專案的商業目標,賦予新鏈代幣諸多新穎的功能和特性,以構建自身的商業生態圈。對比原先的ICO,IFO 有明顯優勢。
■ 技術繼承:所有的公有鏈項目都是開源的,在GitHub 上都有源碼庫。組織者只需付出很少的努力,就可以根據源碼分叉生成一個新幣,如麻幣。由於起點是原幣源碼,所有原幣的先進技術,就可以完全得到繼承。開發者可以根據自身的商業目標,選擇最接近的已有區塊鏈進行硬分叉,以減少開發量和開發難度。
■ 繞開ICO 禁令:通過所謂的“預挖”,優先獲得分叉後的新幣。組織者可在短時間內,獲得一定份額的新幣,在上市交易後,直接將其在二級市場兌現,籌措開發資金, 繞開了ICO 依賴的一級市場。
■ 用戶基數大: 組織者可以選擇主流虛擬貨幣進行硬分叉, 因為這些貨幣的知名度高,受眾廣泛。組織者可以按照一定的比例,無償給原幣的持有者贈送新幣, 圈住首批使用者, 加速新幣商業生態的形成。用戶是整個區塊鏈生態爭奪的最重要物件,ICO 新幣的用戶數基本為零,而IFO 生成的代幣,初始用戶與生俱來。
■ 綁架交易所:很多ICO的新幣,沒有機會在虛擬貨幣交易所公開交易。雖然,在虛擬幣行業中沒有類似證監會這樣的機構,但是交易所為了維護自己的聲譽,會拒絕ICO 後發展不好的新幣上市交易。沒有公開的二級市場,新幣的發行者就無法兌現手中的屯幣,大眾也很難對項目進行估值。一般情況下,IFO無償獲得的新幣,會自動出現在用戶的錢包裡。如果經常交易的原幣持有者,一直將原幣託管在交易所帳戶上,新幣也會出現在交易帳戶上。持有者對新幣天然的交易衝動,有時會迫使交易所開通新幣交易。
鑒於IFO 的上述優勢,硬分叉的組織者可以在已經成功的區塊鏈的基礎上,繼續進行技術創新和商業建設,不需要平地起高樓。2017年12 月,號稱中國比特幣首富的李笑來發起了“超級比特幣(SBTC)” 專案。其團隊在白皮書中宣稱:在比特幣原鏈第498 888T 區塊實施高度分叉;超級比特幣的總量是2 121 萬枚,其中21 萬枚為分叉預挖;比特幣的原來持有者獲得一比一贈送。超級比特幣的特點:區塊擴大至8兆,零知識證明,支援圖靈完備的智慧合約,閃電網路,去中心化挖礦等。顯然,超級比特幣團隊利用比特幣的超級人氣,並借鑒其他公有鏈的技術成果,打造出了所謂的超級鏈。夢想的起點,不再是巨人的腳底,而是巨人的肩膀。
2017年8月1日,比特幣第一次成功分叉,產生了比特幣現金。隨後,在2017 年10 月24 日—2017 年12 月12 日期間,比特幣以迅雷不及掩耳之勢分叉8 次(見圖7-4,圖略,詳情見紙書),而且,基本上每次分叉出的新幣都在主流交易所上市交易。硬分叉的風口裡,乙太坊也沒有落後。2017 年12 月15 日,第一個乙太坊硬分叉的新幣——乙太霧誕生。據說二流幣萊特幣,也已“懷孕”。

第三節貨幣戰爭,一觸即發
區塊鏈硬分叉, 不管是遭駭客攻擊後不得已而為之, 還是創業者站在巨人之肩追求夢想,其現實結果都是產生了更多的區塊鏈和更多的代幣。在硬分叉中,技術繼承不可避免。這些由某個特定基礎區塊鏈分叉出來的新鏈,不可避免地具有內在相似性和明顯的族群特徵。在商業上,分叉幣誕生後的首要任務是上交易所交易,以便完成既定的融資目標。多個幾乎雷同的虛擬貨幣,同時在二級市場被交易,漲落之間反映各自進退,其背後團隊更是利益交錯,少不了明爭暗鬥。
創業者在每個分叉幣的白皮書中都描述了新幣自身的特性,但這些都是尚未實現的願望。分叉幣被創造出來後,在很長一段時間內,同族的虛擬貨幣之間的競爭遠大於合作。“貨幣戰爭”經常被用來描述現代經濟中法幣之間的競爭,而在虛擬貨幣的世界,這種競爭有過之而無不及。
比特幣現金的技術創新和商業運營,都是中心化的
2017年8月1日,挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC開始正式實施硬分叉方案,基於比特幣的原鏈,推出了“比特幣現金”。比特幣現金礦工我行我素,公然分裂原有的比特幣社區,同時因為對比特幣現金有控制權,開始趨向公司化運作。這些反去中心化的做法,在區塊鏈界引起了廣泛的討論。
比特幣現金是比特幣擴容之爭的直接產物。在比特幣設計之初,中本聰將區塊大小限定在1MB,導致比特幣網路的交易處理能力非常有限,通常情況下只能達到每秒3∼4筆,峰值不過每秒7筆,遠遠不能滿足實際需求,造成了網路堵塞、交易確認延遲、交易費用居高不下等問題。2017年7月,比特幣核心社區準備實施隔離見證(Segwit)升級,並決定在6個月內把區塊大小升至2MB。而比特幣現金團隊不接受有爭議的隔離見證方案,提出直接將區塊擴容為8MB。
其實,比特幣現金擴容方案本身也頗具爭議。通過區塊擴容提升鏈的輸送量,只能線性地增加交易處理能力,治標不治本。全球性的支付系統,如維薩、萬事達卡、支付寶等,每秒可處理5 萬筆左右的交易。相比之下,比特幣現金的擴容方案,顯得杯水車薪、前途暗淡。
在現實中,比特幣現金的鏈上交易,數量有限。截至2018年5月,比特幣現金的區塊大小鮮有超過1MB 的,暫時看不出區塊擴容對解決擁堵的效果。
擴容方案要想達到預設目標可能不容易, 副作用卻很明顯。區塊容量保持在1MB 時,大多數個人電腦可以運行全節點,這對去中心化網路的安全至關重要。區塊擴容後,使用者只有升級硬體和網路寬頻,才能運行全節點,這導致網路更加中心化。
當然,擴容也有幫助。擴容使得比特幣現金的交易費用比大多數代幣便宜,即使規模不斷擴大,交易費仍保持在一個相對較低的水準。2018 年4月20日, 比特幣的每筆交易費用大約是0.20 美元,儘管比網路擁堵時每筆40 美元的交易費用大幅下降,但和比特幣現金的0.002 8 美元相比,仍高出百倍。2018年5 月15 日,比特幣現金再次硬分叉,區塊擴容至32MB,交易費低廉已成板上釘釘。
在技術上, 比特幣現金除了對區塊大小進行擴容外, 還更換了演算法難度調整策略。
第三章第三節描述了比特幣有效雜湊函數的難度調整過程,其基本演算法是:新難度= 舊難度×(最新2 016個區塊的實際花費時長/20 160分鐘), 其中,20 160分鐘是2 016個區塊的理論時長(假設每個區塊耗時10分鐘)。從公式中可以看出,比特幣網路每生成2 016個區塊, 才會調整一次難度。雖然, 最初比特幣的目標出塊時間大約是每個10分鐘,但隨著比特幣交易量增多,礦工進出頻繁,在2 016個連續區塊期間,算力和難度有時會不匹配, 這就導致出塊時間和交易確認時間難以預料。
比特幣現金社區曾多次調整難度策略,最近一次發生在2017年11月13日,其演算法策略為:根據前144 個區塊期間的比特幣現金網路的平均總算力,每600秒進行一次難度調整,目標值也是每10分鐘產出一個區塊。該策略背後的邏輯是: 針對即時的網路算力, 定時調整出塊難度,而不是像比特幣那樣,每隔固定的2 016 個區塊進行調整。顯然,前者考慮了網路算力的即時變化,提高了難度調整的及時性和準確性,穩定了出塊預期。
除了在技術上不斷地探索,在商業上,比特幣現金更加努力。
比特幣現金來自比特幣的硬分叉,繼承了比特幣近10 年發展起來的用戶群體。除了普通用戶,有些原比特幣陣營的大佬也紛紛為其月臺。比特幣的早期投資者之一,號稱“ 比特幣耶穌”的羅傑· 維爾(Roger Ver) , 在2018 年5 月15 日接受CNBC 採訪時表示,比特幣現金是除比特幣外,全世界用戶和商家使用最多的加密貨幣;不看好比特幣,稱其緩慢、昂貴且不可靠。
埃米爾·奧登堡(EmilOldenburg),是世界上最大的比特幣相關網站Bitcoin.com 的聯合創始人之一,在2017年12 月19 日接受採訪時透露,他已經賣掉了持有的所有比特幣,轉而投資比特幣現金。
比特幣現金除獲得用戶的支持外,還獲得了大量基礎設施廠商的支持,如錢包供應商、交易所和支付仲介等。比特幣現金已經獲得眾多知名錢包供應商的支持,如Edge、Bread、Jaxx、Copay、Exodus、Ledger、Trezor、Stash、Mobi等。
全球各大主流交易平臺在比特幣現金誕生後不久,紛紛上線其相關交易。截至2018 年5 月22 日,比特幣現金已上架Bitstamp、比特幣公司、Kraken、Bithumb、GDAX、Poloniex、Bittrex、火幣、幣安和OKEx 等93 家交易所。
比特幣現金與比特幣支付公司等協力廠商支付公司合作,大量的商戶開始接受其作為支付手段,包括微軟、Newegg( 新蛋)、亞馬遜等知名公司。許多比特幣ATM 公司都添加了比特幣現金服務,如General Bytes (比特幣硬體和軟體生產商)、Bitcoinplug、Lamassu ATM(比特幣ATM 製造商)等。
人員方面,目前一共有7支集中管理的團隊支持比特幣現金開發和維護,分別是Bitcoin ABC、Unlimited、XT、Parity、Flowee、Bitprim 和Nchain。這些都是公司化運作的團隊,較去中心化的社區而言,它們解決問題的速度更快。
2018年5月18日—2018年5月19日,比特幣現金的核心礦工在香港召開會議,同意給比特幣現金準備發展基金,撥出不超過5%的區塊獎勵,為開發相關項目提供資金,推動更多應用落地,如開放代碼空間,提升腳本能力,實現智慧合約等。按當時的市價,1%的區塊獎勵相當於65 萬美元,其發展決心真是天地可鑒。
華爾街精英、加密貨幣交易公司BKCM LLC 的創始人布賴恩·凱利(Brian Kelly) 高度評價此次會議,認為這種提升區塊鏈價值的方式很好,會有更多的實際應用落地。因為有用性是價值的基礎,對比特幣現金來說,這是極大的利好。
比特幣現金更具稀缺性。比特幣現金總量為2 100 萬枚,雖然和比特幣一樣,但在比特幣分叉時,有些交易所或錢包不支持比特幣現金,其流通總量實際上減少了。
綜合以上所有利好和利空因素,截至2018 年5 月30 日,根據coinmarketcap.com 的即時跟蹤,比特幣現金的市值超過170 億美元,在虛擬貨幣中位列第4 ,是迄今為止最成功的分叉貨幣,對比大多數競爭對手,表現不俗。
貨幣戰爭,各顯神通,暗藏風險,呼喚監管
虛擬貨幣到底如何發展? 遵循怎樣的商業模式? 採用何種技術路線?一直都是幣圈爭論不休的話題。
從商業運營的角度來看,幣圈有兩種完全不同的發展路線:一種是像比特幣那樣,創始人消失,基金會名存實亡,整個系統靠礦工、交易所和周邊應用支撐,沒有強力的中心;另一種是公司化籌資、公司化運營、公司化推廣,一切圍繞一個中心運作,如瑞波幣、達世幣等。
實際的虛擬貨幣市值證明:兩種路線都可以做得很好,徹底執行後,效果都不錯。截至2018 年5 月30 日,比特幣市值第一,瑞波幣市值第三。除此之外,有些區塊鏈網路採用半中心化運作模式,如EOS ,社區選舉產生21 個可信節點來管理網路,效果也不錯——EOS 市值第六。真可謂條條大路通羅馬。
比特幣和比特幣現金以及其他虛擬貨幣之間的競爭,折射出新事物在發展初期沒有技術範式可循,總是爭議不斷,即使是專業人士也難以達成共識。但是,毋庸置疑,虛擬貨幣的勝敗猶如法幣的起落一樣, 會引起財富的此消彼長,決定商業生態的繁榮與衰敗, 甚至引發一些不可預見的後果。虛擬貨幣之間的競爭,對區塊鏈技術的發展,對創業方向的把握,對政府的監管,都意義重大。
第五章第二節描述了17 世紀末以來,全球貨幣體系波瀾壯闊的演變歷程。每次世界貨幣的更替,從貴金屬到金本位的英鎊,再到金本位的美元,直到如今國家信用的美元,都伴隨著世界經濟格局的重大變化、人類財富的乾坤挪移,甚至軍事衝突。
法幣之間的戰爭, 從來都是驚心動魄、你死我活的, 而虛擬貨幣之間的競爭有這麼嚴重嗎?一般來說,在發達的市場經濟中,貨幣具有價值尺度、流通手段、貯藏手段、支付手段和世界貨幣五大職能,這些也構成了貨幣競爭的五大維度。法幣的競爭基本圍繞這五個方面展開,虛擬貨幣也不例外。下面先以比特幣為例,總結其在各個職能方面的現狀。
■ 價值尺度方面:價值尺度是貨幣的最基本職能,用來衡量商品的價值大小。第六章第四節中提到,虛擬貨幣可以作為一些次級資產證券化產品的定價貨幣。但總的來說,目前虛擬貨幣誕生時間不長,與強勢的法幣如美元,相距甚遠,而且自身的價格波動巨大,暫且沒有資格作為普遍適用的價值尺度。
■ 流通手段方面:第五章第三節描述了比特幣的困境,即缺乏足夠的商家、消費用戶,以及相關的稅收監管體系不健全,這些都會阻礙比特幣成為主流的流通貨幣。
■ 支付手段方面:比特幣網路的交易處理能力有限,遠遠落後於當前流行的維薩、萬事達卡、支付寶等支付工具,特別是對高頻小額支付來說,有著確認時間長、手續費高的致命弱點。
■ 世界貨幣方面:目前的比特幣更是遙不可及。第五章第二節描述了世界貨幣的演變歷程,從黃金、英鎊到美元,它們在各自的鼎盛時期,都是最重要的世界貿易結算貨幣和儲備資產,占比都遙遙領先於其他競爭貨幣。而目前比特幣尚未進入主流社會,這一點無從談起。
■ 貯藏手段方面: 作為貯藏手段, 比特幣似乎最有希望。一直以來,比特幣社區流行一種觀點:比特幣本質上是一種電子黃金,不需要做區塊擴容去迎合高頻小額支付,僅充當“價值存儲”工具即可。目前比特幣使用笨拙、價格波動、處理能力差等缺點,都不妨礙其成為儲值載體,而且在年輕人中更容易流行。
在這五個領域, 法幣競爭中的勝出者往往是贏家通吃。現在的美元、曾經的英鎊,在充當世界貨幣時期,在各個方面都佔據著統治地位。因為法幣之間的競爭,本質上是國家之間的競爭, 是主體信用之間的競爭。法幣是基於國家信用的貨幣,是國家經濟、政治、軍事、外交、文化等各方面實力的綜合體現,這些因素可以分列討論,但其對法幣的影響渾然一體,無法割裂。主權貨幣的崛起,需要堅實的物質基礎,也需要信心基礎,如強大的國家機器、良好的信用環境、完善的金融體系等。
然而,虛擬貨幣之間的競爭,本質上是底層技術和商業運營的競爭,更接近於市場經濟中公司層面的競爭。任何一種技術或公司運營模式都不可能是完美的,必然有其不足之處。換句話說,任何虛擬貨幣,只能適用於某個或某些特定的商業場景,不具有法幣在整個市場經濟中的普適地位,其內在技術和演算法邏輯也不是放之四海皆准的通用法則。某種特定的虛擬貨幣要想在貨幣五大職能領域全都拔得頭籌,全面超越其他虛擬幣種,幾乎沒有可能。
加密貨幣是可程式設計貨幣,是區塊鏈上基於電腦和加密技術的一段程式,其本質區別是技術和演算法的區別。這些技術和演算法,雖然在某種程度上體現了社區在社會、經濟、政治和文化上的認知,但最終反映在治理體系和使用場景中,仍是與共識機制、交易、存儲等相關的技術指標。用戶的接受度,或多或少會受到社區商業運營策略的影響,但從長期來看,技術仍是決定性因素。
第一章第四節提到的“不可能三角”中,虛擬貨幣作為技術的上層建築,同樣面臨著去中心化、可擴展性與安全三者之間不可兼得的窘境,差異化發展可能是虛擬貨幣不得不採取的發展策略。在法幣競爭中不可分割的五大貨幣職能,在虛擬貨幣領域可能正面臨著瓦解。不同的虛擬貨幣,在某個方面可以做到極致,但在其他方面卻稍遜一籌,比如,比特幣因其使用笨拙成為最好的貯藏手段;比特幣現金則因其低廉的交易費成為主流的支付手段;Zcash(零幣)因注重隱私保護,或成為特定場景下的重要支付手段。在區塊鏈的世界裡,不同資產因自身的特性迥異,可能會選擇不同的虛擬貨幣作為價值尺度,最後導致所謂的世界貨幣不復存在。
第八章將討論跨鏈交易,第九章將討論代幣背後的價值以及價值互聯網,這些給虛擬貨幣的差異化發展提供了良好的外部環境,反過來也會進一步強化虛擬貨幣的差異性。在可預見的未來,各虛擬幣種會承擔不同的職能,相應的技術路線和運營策略也將進一步分化,差異化競爭會成為虛擬貨幣最現實的發展策略。
無論採用怎樣的技術路線和運營策略,都是對新生事物的積極探索。虛擬貨幣的競爭是市場經濟的一部分,當然值得鼓勵。任何競爭都有正向積極一面,也有令人不齒的陰暗面。法幣之間的貨幣戰爭涉及面極其廣泛,潮起潮落、驚心動魄,甚至還會不時傳來槍炮聲。虛擬貨幣之間的競爭達不到戰爭的層面,但即使是商業層面的競爭,有時也會毫無底線、不擇手段,在經濟意義上也是你死我活。科技的飛速發展,給商業攻擊提供了強大的武器,機槍池便是其中之一。
一般而言,某個特定的礦池或礦工只能挖一種幣,但是如果兩種或兩種以上的虛擬貨幣的挖礦演算法類同,該礦池或礦工就可以挖多種幣。機槍池是一種智慧礦池,可以即時監控多個幣的市場價格、挖礦難度和出塊速度等資訊,動態地將其擁有的算力在不同的虛擬貨幣之間自由切換,實現單位時間內挖礦收益的最大化。
目前,主流幣被頻繁硬分叉,很多虛擬貨幣同根同種,其挖礦演算法也就完全相同或非常近似,使得許多礦機可以在不同的虛擬貨幣鏈上從事挖礦作業。比特幣和比特幣現金就是這樣的冤家對頭。現成的比特幣礦機都不需要變動礦場,只需在後臺簡單地改變幾個參數設置,就能實現幣種的切換。為了吸引個體礦工的加入,一些礦池更是貼心地推出了自動切換的功能。個體礦工從自身利益出發,特別是有一定規模的礦場,由於購買礦機的成本壓力,必須追求挖礦效益最大化,反過來迫使有條件的礦池都成為機槍池。圖7-5(圖略,詳情見紙書)為最大的礦池蟻池的廣告。
第三章第三節闡述了有效雜湊值的意義。在比特幣網路中,有效雜湊值對礦工的意義重大,是工作量的證明,是獲得獎勵的直接依據。但從社會現實的角度來看,其毫無意義, 這些算力完全是能源的空耗。礦工除了從比特幣網路獲得利益之外,無法從其他管道獲得任何好處,這保證了礦工對比特幣網路的忠誠,抑制了其作弊的動機。然而,機槍池的存在,使得某個特定網路裡的算力可以脫離原有的網路環境獲得價值,這給原先穩定的網路帶來了無窮的隱患。
比特幣演算法按區塊數量調整挖礦難度,每2 016個區塊調整一次,而比特幣現金按時間調整,每600 秒調整一次。理論上,比特幣現金完全可以對比特幣網路發起攻擊,過程如下。
■ 比特幣現金的算力相對集中,比較容易受中心化組織的支配。攻擊者可以先將所支配的算力全部投入比特幣網路參與挖礦。根據其難度調整原則,比特幣網路會在下個週期將難度值向上調整,當前週期投入的算力越大,難度向上調整的幅度越大。攻擊者可以最大限度地投入可支配算力,同時在公開市場拉升比特幣價格,引導機槍池中的個體算力切換到比特幣網路中,使得比特幣網路在下個週期的挖礦難度大幅提升。
■ 在比特幣網路下個難度週期初始之際,即難度向上調整剛剛完成之時,攻擊者將上個難度週期投入比特幣網路的可支配算力迅速撤離,同時在公開市場拉升比特幣現金價格,引導機槍池中的個體算力切換到比特幣現金網路中。比特幣網路由於挖礦難度大,又瞬間失去大量算力,出塊週期就會被大大拉長,同時,由於難度調整演算法的限制,在產出2 016 個區塊之前,挖礦難度無法調整。個體礦工在很長一段時間內無法從比特幣網路獲益,必然就會離開,而且在難度再次調整之前,都可能不再回歸,這就會造成比特幣網路堵塞極其嚴重,當前出塊週期被無限拉長,甚至近乎停轉,造成事實上的癱瘓。
如此演繹並非空穴來風。2017年11 月10 日,比特幣現金的價格在交易所陡然被拉高,造成比特幣網路長時間的嚴重堵塞,其背後的故事細節不得而知,但理論上存在無底線攻擊的可能。
軟體程式因自身的漏洞受到攻擊,已經是司空見慣,不足為奇。在上述攻擊流程中,比特幣網路的演算法邏輯算不上嚴格意義上的程式漏洞,只是自身生態的特點。攻擊者通過算力的一進一出,利用比特幣網路的固有邏輯,破壞其網路的穩定性。這是一場純技術之間的正面對抗,還是法律意義上的犯罪,目前難以定論。
市場經濟的基礎是法制,但是不幸的是,尚沒有任何一個主權國家有完善的法律體系來規範虛擬貨幣之間的競爭。哪些可以做,哪些不可以做,沒有明確的界限。當代幣經濟高度發達時,每種代幣所代表的商業生態體系難免會在對手面前暴露一些弱點。如果利益足夠大而又沒有有效監管,類似的致命攻擊可能很難避免,其造成的損失也難以估算,可能不亞於一場小型戰爭。
目前,各虛擬幣種的競爭已經相當激烈,在技術和運營上各顯神通,好不精彩。比特幣等頭部虛擬貨幣,已開始逐步進入主流資本市場,如紐約商品交易所、芝加哥期貨交易所、納斯達克證券交易所等。巨量的、嗜血的主流資本,會利用規則千方百計地獲利。當散戶或加密貨幣愛好者眼巴巴地看漲之時,資本有可能正在謀劃如何通過做空各種虛擬貨幣或其衍生品,攫取暴利。
當下的比特幣或比特幣現金:算力嚴重集中,幣嚴重集中;技術不成熟,漏洞百出;交易所不透明,市場無監管;大量資金介入,市場暗流湧動。貨幣戰爭,一觸即發,絕非聳人聽聞。
貨幣之爭是世界經濟的重要現象,美元霸權是現代經濟的重要特徵。儘管中國、俄羅斯、中東,甚至歐洲等,都或多或少地加入到了“去美元化”的努力中,但競爭的同時也會有合作。為了促進貨幣間的國際合作,擴大國際貿易,保障各經濟體協同發展,國際貨幣基金組織於1945年12月27日成立。國際貨幣基金組織是一個為國際貨幣問題制定多邊政策的機構,並於1969年創設了特別提款權(SDR)。特別提款權是一種儲備資產和記帳單位,由一籃子貨幣組成。2015年11月30日做了最近一次調整,現各成分貨幣占比為:美元占41.73%,歐元占30.93%,人民幣占10.92%,日元占8.33%,英鎊占8.09%。
2018年3月7日,比特大陸的創始人吳忌寒在華盛頓區塊鏈峰會上表示,比特大陸非常有興趣投資運用區塊鏈技術的私有中央銀行。私有中央銀行可以發行和管理多種私有貨幣,然後將其作為一種服務,合法地出售給有需要的經濟體。經濟體可以是一個國家或者一個虛擬的實體,比如網路遊戲的社群或者某個特定行業。這種私有中央銀行,到底類似現有國家體制下的中央銀行,還是更多地傾向於國際貨幣基金組織這樣的國際組織,只有時間才能給出答案。但是,虛擬貨幣間的合作正成為熱議的話題。2018年1月,有傳聞說萊特幣和Monero(門羅幣)可能合併,但目前沒有下文。虛擬貨幣的合併,技術上會比虛擬貨幣的分叉複雜很多,但並非不可能。
在可預見的未來,虛擬貨幣會在分分合合中向前發展,各種聞所未聞的商戰或商業創新將陸續登場。這真是一個精彩紛呈,令人眼花繚亂的時代!

本章小結
本章中,央行的一紙禁令攪黃了小q 的ICO 美夢。夢醒後難免沮喪,小q退了籌款,尋求出路。困境中,幣圈大佬發起了分叉革命,給小q 指出了一條生路。小q 重發白皮書,轉向IFO 。比特幣分叉,原本只是技術上的不完美,在商業上卻成了造幣方法、融資手段。大量硬分叉,使得幣種相近,競爭難免。虛擬貨幣戰爭不是聳人聽聞。
本章要點
■ 區塊鏈分叉本身是純技術問題,是一種“技術上的不完美”。
■ 在某一時刻的比特幣網路中,不同的全節點可能擁有多個不同的區塊鏈版本,但都是合理的,這種現象叫“區塊鏈分叉”。
■ 在比特幣網路中,只有存在於最長分叉鏈上的交易,才算真正有效,這要等到現有區塊後面出現至少5 個得到驗證過的區塊。
■ 比特幣區塊鏈分叉後,不同版本的區塊鏈吸引的算力不同。總算力高的分叉,增長速度更快,在一段時間之後,長度會超過其他分叉。
■ 軟分叉的優點:新老節點從始至終都在同一條有效區塊鏈上挖礦,不會導致社區的分裂。
■ 軟分叉的缺點:老節點必須能夠接受新節點產生的區塊,這要求新版軟體向前相容,意味著新版軟體的變化會受限。
■ 硬分叉的結果,必定是導致原有的區塊鏈社區分裂。
■ 區塊鏈硬分叉可以高效拆分以代幣為基礎的商業生態圈。
■ 區塊鏈硬分叉也是製造新虛擬貨幣的一種途徑。
■ IFO :製造硬分叉的團隊,將事先分得的新虛擬貨幣在公開市場出售,籌得發展資金。
■ IFO 對比ICO 的優勢:技術繼承;繞開ICO 禁令;用戶基數大;綁架交易所,讓新幣上市。
■ 區塊鏈硬分叉,拆分生態,製造新幣,成就IFO。
■ IFO 的技術繼承,使得區塊鏈夢想的起點, 不在巨人的腳底,而在巨人的肩膀。
■ 多種從某個特定基礎區塊鏈分叉出來的新鏈,具有內在相似性和明顯的族群特徵。
■ 2017年8月1日,挖礦巨頭比特幣大陸的領導礦工實施比特幣硬分叉,推出“比特幣現金”。
■ 比特幣現金將區塊大小擴容為8 兆,後又擴容至32 兆,有效降低了交易成本。
■ 比特幣現金更換難度調整演算法, 改為每600 秒調整一次, 摒棄了比特幣每2 016個區塊調整一次的策略。
■ 比特幣現金來自比特幣的硬分叉,繼承了比特幣近10 年發展起來的用戶群體。
■ 比特幣現金獲得了大量基礎設施廠商的支援,如錢包提供商、交易所和支付仲介等。
■ 目前一共有7 支集中管理的團隊支持比特幣現金的開發和維護。
■ 截至2018 年5 月30 日,比特幣現金的市值超過170億美元,在虛擬貨幣中位列第4,是迄今為止最成功的分叉貨幣。
■ 幣圈有兩種發展路線:一種是像比特幣那樣,創始人消失,基金會名存實亡,整個系統靠礦工、交易所和周邊應用支撐,沒有強力的中心;另一種是公司化籌資,中心化運作。
■ 貨幣具有價值尺度、流通手段、貯藏手段、支付手段和世界貨幣五大職能。
■ 法幣競爭中的勝出者在五大職能方面是贏家通吃,因為法幣之間的競爭,本質上是國家之間的競爭,是主體信用之間的競爭。
■ 虛擬貨幣之間的競爭,本質上是底層技術和商業運營的競爭,更接近於市場經濟中公司層面的競爭。
■ 用戶對虛擬貨幣的接受度,或多或少會受到社區商業運營策略的影響,但從長期來看,技術仍是決定性因素。
■ 虛擬貨幣不得不採取差異化發展策略。
■ 科技的飛速發展給商業攻擊提供了強大的武器,機槍池便是其中之一。
■ 機槍池是一種智慧礦池,可以即時監控多個幣的市場價格、挖礦難度和出塊速度等資訊,動態地將其擁有的算力在不同的虛擬貨幣之間自由切換,實現單位時間內挖礦收益的最大化。
■ 機槍池的存在,使得某個特定網路裡的算力可以脫離原有的網路環境獲得價值,這給原先穩定的網路帶來了無窮的隱患。
■ 沒有任何一個主權國家有完善的法律體系來規範虛擬貨幣之間的競爭。
■ 巨量的嗜血資本在千方百計地利用規則獲利,加大了虛擬貨幣戰爭的可能性。
■ 虛擬貨幣之間的合作正成為熱議的話題。

 
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